indienova.com/groups/post/102869
目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目,需求一位比较有经验的unity小伙伴项目大概是一个放置+宝可梦,立项的时间早于帕鲁正式上线,跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策……我是四年左右Unity经验的程序,微信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……微信:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮有兴趣的,8年Unity
indienova.com/game/memories-millennium-girl
开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣的育成模拟游戏里,您的选择,将会决定妹妹的命运,引导她走向 50 多种的个性化结局中的其中一个结局……在“千年的少女”里,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节
indienova.com/game/fatal-frame-ii-crimson-butterfly
相隔 2 年,续作《零~红蝶》在 2003 年底登场,基本的游戏架构都跟初代相去不远,除了一些新增的系统之外……1915 年,黑泽沙重和黑泽八重在皆神村出生,他们的出生可以说彻底改变了皆神村的命运,也改变了天苍姐妹的命运
indienova.com/game/fatal-frame-2-wii-edition
相隔 2 年,续作《零~红蝶》在 2003 年底登场,基本的游戏架构都跟初代相去不远,除了一些新增的系统之外……1915 年,黑泽沙重和黑泽八重在皆神村出生,他们的出生可以说彻底改变了皆神村的命运,也改变了天苍姐妹的命运
indienova.com/u/gadqq/blogread/12124
当我们在设计一个关卡元素的时候,对于里面的敌兵或陷阱,一定要将玩法跟表现做拆分,让表现尽可能地服从玩法……比如出生点的组合形式,是三个敌兵站前面,还是三个敌兵站后面,这些都是需要深思熟虑的;第二, 关卡元素的类型……比如女巫这个怪物,是一个非常容易进入躲避或闪避状态的怪物,那么后续她跟其他怪物搭配的时候,会产生一些不一样的影响
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
对这些硬核玩家而言,地图中的每一个角落都跟自家后院没什么区别,而游戏中的所有隐藏机制与小技巧也都早就烂熟于心……职业、等级、工会、法术、装备……你能想到的RPG元素都出现在了《求生之路2》的RPG服里。……这支粉丝自制宣传片吸引了超过15万人次观看,不过这其中的绝大部分人应该都是被视频标题里的“《求生之路3
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
这是一开始就要跟大家讲清楚的,哪怕你心里再不服,也要服从决定。……千万别直接就把玩家丢在一个怪物堆里不管了。至少得告诉玩家他要干嘛吧,是逃出生天?是打败大魔王?……3种不可以吗?如果你的人物平均血量就是100,那你出个+1血的道具,或者+200血的道具有用吗?
indienova.com/game/mage-of-the-olekta-desert
艾莎接受了一个送信的任务,需要将信送达居住在奥雷库塔沙漠的魔法师手中。……艾莎能否成功在危险之中找出生路,安全将信送达魔法师手上呢?
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除v当V不为空,则返回 1.……并查集使用了一种称为 路径压缩 的算法,使得所有子节点的父节点均指向跟根节点
版本:Early Access
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